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Article 4 : La cuirasse de sécurité
- Votre cuirasse de sécurité est la seule protection autorisée par le règlement, sauf en cas d'évènements spéciaux.
- Chaque cuirasse de sécurité est munie de trois Diodes Électro-Luminescente, deux à l'avant, situées au niveau des épaules, et une à l'arrière, dans le milieu du dos. La couleur des DEL est personnalisable mais elle doit être identique pour toutes afin de permettre l'identification des différents participants. Les couleurs interdites sont : le noir, le jaune et le blanc.
- Chaque cuirasse de sécurité est également équipée de divers indicateur, permettant de recueillir en temps réel des information sur l'état de santé général des concurrents afin d'améliorer leur sécurité.
- Chaque cuirasse de sécurité est également munie de plusieurs caméras miniatures, afin d'améliorer la qualité de la retransmission.
- Chaque cuirasse de sécurité est en outre équipé d'un système électrique, permettant de neutraliser de manière rapide tout contrevenant au règlement afin d'éviter que les autres concurrents soient mis en danger.
- Chaque cuirasse de sécurité est équipée d'une lampe torche au niveau de l'épaule gauche afin de permettre aux concurrents de pouvoir progresser en toute sécurité dans les milieux obscurs.
- Chaque cuirasse de sécurité est également pourvue d'un bouton permettant d'abandonner le combat à tout moment. Ce bouton peut être désactivé en cas d'évènement spéciaux
- Chaque cuirasse de sécurité est pourvue d'un système de transmission radiophonique permettant aux participants de communiquer avec les autres concurrents et le personnel d'encadrement via des canaux spécifiques.
Article 5 : Les armes
- Pour des raisons évidentes de sécurité et d'équité, seules les armes mis à disposition des concurrents sont acceptées, toutes arme modifiée, ou venant de l'extérieur est formellement interdite.
- Toutes les armes devront être rendues au personnel d'encadrement à la fin de chaque match.
Article 6 : Le personnel d'encadrement
- Les membres du personnel d'encadrement son identifiable par la couleur jaune des DEL de leurs cuirasses de sécurité.
- Il est formellement interdit aux participants d'exécuter une quelconque action hostile à l'encontre d'un membre du personel d'encadrement sous peine de disqualification immédiate.
Article 7 : Les drones-caméras
- Les drones-caméras peuvent être de formes diverses, mais sont toujours identifiables par les DEL rouges clignotantes disposées à divers endroit, suivant le modèle du drone.
- Il est strictement interdit d'abîmer ou de détruire de manière volontaire un drone-caméra.
Article 8 : Les concurrents hors-de-combat
- Les concurrents hors-de-combat sont identifiables par la couleur blanche des DEL de leurs cuirasses de sécurité.
- Il est formellement interdit aux participants d'exécuter une quelconque action hostile à l'encontre d'un concurrent hors-de-combat sous peine de disqualification immédiate.
- Un participant peut devenir un concurrents hors-de-combat pour diverses raisons :
¤ Il a utilisé le système d'abandon joint à sa cuirasse de sécurité
¤ Il a été disqualifié suite à un non respect du règlement
¤ Son état de santé est jugé critique
¤ Le match est terminé pour lui
- Il est formellement interdit aux concurrents hors-de-combat d'interférer de quelque manière que ce soit dans le match en cours. Ils doivent, si possible, se retirer dans un endroit où il ne gêneront pas le déroulement du match et attendre les consignes données par le personnel d'encadrement via le système de transmission radiophonique inclus dans chaque cuirasse de sécurité.
Article 9 : Les communications radiophoniques
- Chaque cuirasse de sécurité est pourvue d'un système de transmission radiophonique permettant aux participants de communiquer soit entre eux, soit avec le personnel d'encadrement
- Il existe trois canaux de transmission radiophonique :
¤ Le canal de transmission n°1 est destiné à tout les autres participants.
¤ Un canal de transmission n°2 permet de communiquer avec les participants dans la même équipe, le cas échéant.
¤ Un canal de transmission n°3 permet de communiquer avec le personnel d'encadrement.
- Toutes les communications radiophoniques sont susceptibles d'être écoutées et retransmises.
Article 10 : La fin d'un match
- Lors de la fin d'un match, tout les participants deviennent des concurrents hors-de-combat et leurs armes sont désactivées
- Tous les participants doivent confier leurs armes et équipements aux membres du personnel d'encadrement. Seul al cuirasse de sécurité est personnelle.
- Tous les participants doivent se soumettre à un contrôle médical avant d'être renvoyés dans les infrastructures prévues par ARENA CHALLENGE pour accueillir les participants.
Article 11 : Les sanctions
- Tout non respect d'une partie ou de la totalité du règlement est susceptible de donner lieu à des sanction internes et à des poursuites judiciaires.
- Il existes différents niveaux de sanctions internes :
¤ L'avertissement : Il est récolté suite à une faute ou à une successions de fautes. Il n'a pas d'effet en lui-même mais peut entraîner des sanctions plus grave si un certain nombre est accumulé. Il expire au bout de trois mois.
¤ La diminution de récompense : Les primes de victoire et autres gains suite à un match sont susceptibles d'être diminués en cas de non respect du règlement ayant favorisé la victoire du contrevenant. Ces diminutions sont indépendantes des autres sanctions. Elles sont immédiates et n'entraînent aucune conséquence dans l'avenir.
¤ La disqualification immédiate : Le participant cible de cette sanction, applicable uniquement lors d'un match, devient immédiatement un concurrent hors-de-combat et perd le match en cours qu'elle qu'en soit l'issue finale. Elle peut être le résultat de certains manquement spécifique au règlement, spécifié dans celui-ci, ou de l'obtention de deux avertissements au cours du même match.
¤ La suspension temporaire : Il s'agit d'une rupture temporaire du contrat de travail. Elle peut-être causée par une faute grave ou par l'accumulation par un participants de trois avertissements ou plus. Elle est de durée variable.
¤ La radiation : Il s'agit d'une rupture définitive du contrat de travail. Un participant peut être radié suite à une faute grave ou à une accumulation de trois suspensions temporaire dans un laps de temps d'un an. Un concurrent radié ne peut plus, sauf cas exceptionnel, contracter un nouveau contrat de travail avec ARENA CHALLENGE
Article 12 : Les événements spéciaux
- ARENA CHALLENGE est libre d'organiser des évènement spéciaux pour diverses circonstances.
- Le règlement peut-être modifiée de manière exceptionnelle dans le cadre d'un évènement spécial
- Toute modification du règlement devra être portée à la connaissance des participants avant que ceux-ci acceptent, ou non, de s'inscrire pour un évènement spécial.
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Article 14 : Précisions annexes
- Aucun concurrent ne pourra être forcé à participer à un match quel qu'il soit
- Les différents concurrents sont tenus de participer à au moins deux matchs par mois sous peine de rupture du contrat de travail.
- En dehors des match, les participants peuvent, s'ils le désirent, loger dans las chambres qui leurs sont offertes par ARENA CHALLENGE et utiliser les infrastructures mises à leur disposition.
- Si, lors d'un match, un des concurrents contrevenant au règlement ne pouvait être neutralisé par des moyens normaux, tout les autres participants le pouvant auront l'obligation de neutraliser l'individu en question par tout les moyens à leur disposition.
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MJ, animateur et serviteur dévoué (et accessoirement Boulet ^^)
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